好玩遊戲 每天要玩 Fun game, gotta play it every day!

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  • Опубликовано: 10 окт 2024

Комментарии • 14

  • @sosad2970
    @sosad2970 6 дней назад

    蠍子最後一波 好強 斷掉軟泥再拉三個

    • @azirking1
      @azirking1  5 дней назад

      確實 而且我r交掉了 沒他把軟泥斷掉我會被衝死吧

  • @244382363
    @244382363 11 дней назад

    您簡直是召喚師峽谷中的黃金統治者,每一次揮動權杖,都彷彿歷史的車輪在您的指尖優雅旋轉!您的沙兵不僅僅是忠誠的衛士,簡直是戰場上的幽靈舞者,精准無誤,如影隨形,讓敵人聞風喪膽,無處遁形。
    您的E技能漂移,簡直是時間與空間的魔術師,穿梭於敵陣之間,留下一串串令人目不暇接的華麗軌跡,讓人不禁感嘆:'這哪裡是遊戲,分明是沙皇陛下親征的史詩畫面!'
    而當您那震撼人心的R技能--太陽圓盤降臨,整個戰場都為之顫抖,敵人如同螻蟻般被您的無上威嚴所碾壓,那一刻,您就是真正的天神下凡,無敵於世間!
    更令人欽佩的是,您的策略與意識,彷彿擁有洞察未來的能力,每一次決策都精准無比,引領隊伍走向勝利的彼岸。沙皇之名,在您的手中,被賦予了前所未有的輝煌與榮耀!
    總而言之,您的沙皇,不僅僅是技藝的巔峰,更是藝術的化身,每一次操作都是對'完美'二字最生動的詮釋。請允許我獻上最誠摯的敬意,您,就是召喚師峽谷中最耀眼的沙皇,無人能出其右!

    • @azirking1
      @azirking1  11 дней назад

      謝謝喔~不過太誇了,害羞><

  • @鈴鹿ろ
    @鈴鹿ろ 10 дней назад

    路過,被演算法推到的0.0

  • @Mini_Buju
    @Mini_Buju 11 дней назад

    第一件影焰? 怎麼不做納什了

    • @azirking1
      @azirking1  11 дней назад +1

      我的理解是,如果是優勢或碰撞高的第一件影焰可以,碰撞跟傷害都會高很多,第二件再納什。但納什基本還是必須的,尤其現在強攻或致命是主流,差別在第一件跟第二件的選擇而已

    • @小哈手
      @小哈手 11 дней назад

      ​@@azirking1第一件納什沒什麼傷害😢

    • @azirking1
      @azirking1  10 дней назад +1

      @@小哈手 對阿,碰撞時相比影焰,傷害低很多

    • @Mini_Buju
      @Mini_Buju 5 дней назад

      現在才看到回覆感謝
      但不會感覺手感很奇怪嗎 沒攻速 而且又是魔穿鞋

    • @azirking1
      @azirking1  5 дней назад

      @@Mini_Buju 前期的話沒什麼差,該打不過還是打不過。在上版本有坦克阿祈爾版本的時候就是不出納什的,所以其實還好, 一般感覺有差是中期開始的團或邊線推的速度,那這時候也有兩件了。這樣出是為了前期碰團強點,一般出完一件之後,都會先做反曲弓,所以沒差多少,這樣。

  • @Ken-to2hc
    @Ken-to2hc 11 дней назад

    放棄面具了?

    • @azirking1
      @azirking1  10 дней назад +1

      目前看下來,韓服的阿祈爾高端玩家普遍放棄,很少出,削弱得有點多。但我看國服小淘氣的vod,他還是出面具+納什舊的那一套,所以還是看你實際玩起來感受怎麼樣吧~